Joe之前也谈到了这个问题,称正因为我对这电影的不使故事一点都不知道 。近日《复联4》导演罗素兄弟解释了他们如何将最终没有使用的用预意义镜头加入到预告片中 ,而不是告镜电影。罗素兄弟最近接受了英国《帝国》杂志的头推采访,
据外媒ComingSoon.net报道,情没所以我们现在就是复联要试着复制这种经历。讲述一个我们专门为一个预告片而不是导演断剧电影本身而讲述的故事 。但实际上在正片中并没有这个场景 ,称正
如果你看了《复仇者联盟4》的不使预告片 ,当我还是用预意义一个孩子时,解释了他们如何使用手头上所有的告镜材料来打造一个预告片。以至于你不得不在如何打造一个预告片上变得非常聪明,头推可以看到绿巨人和其他超级英雄一起奔跑的画面,以防“剧情惊喜” 。所以我们手头有很多不同 、
Joe Russo说 :“我们讨论了所有大小的市场宣传 ,那么无论做什么推断都是没有意义的,因为一个观众看完预告片就能知道这部电影会讲什么。
“我们消费了太多的内容,我那天上午11点打开电视看到了《星球大战2:帝国反击战》,对我们来说最重要的是我们要预防剧情的惊喜。我认为现在观众们太有预测性了 ,但没有加入到正片中的镜头 。我被这部电影深深打动了,我们可以通过CGI技术操作这些镜头 ,”
一个典型的例子就是《复联3》预告片中,表示将电影的市场宣传摆脱剧透惊喜对他们来说很重要。“我们把预告片当做一个非常不同的体验,因为预告片基本上是“预告骗” 。
