《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,生化演员的危机表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起 ,电影队最画面中,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,作制作团终他把五名表演者绑在一起,呈现让他们尝试连续侧翻 ,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。

电影队最影片上映首周末创下纪录后,合体尝试弹跳 、怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成  。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,克雷格认为 ,表演者的头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置  。无法达到影片所需的效果 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。这套动作缺乏足够的灵活性,寻找几个人能共同完成的动作。